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一、专业音响声场的设计目标
1.
声压级均匀性:听众区域内各点的声压级差异小(通常≤3dB),避免局部过响(声污染)或过轻(听不清)。
2.
指向性控制:音箱的声波能量集中指向目标听众区,减少向非目标区域(如墙面、天花板)的无序扩散,降低反射干扰。
3.
清晰度与解析力:音乐/语言的细节(如乐器泛音、人声齿音)能被清晰分辨,避免因混响过长或高频衰减导致的“模糊感”。
4.
动态范围保留:系统需能还原从极弱(如钢琴弱奏)到极强(如交响乐高潮)的声音变化,避免动态压缩失真。
5.
空间感与沉浸感:通过反射声、混响声的合理设计,让听众感知声源的空间位置(如舞台方向、乐器左右分布)及环境特征(如教堂的空旷感、音乐厅的温暖感)。